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Santa Fe 04/11/2026

El Gobierno de Santa Fe impulsa empresas de videojuegos

La segunda cohorte de la incubadora provincial ofrece nueve meses de mentorías y vinculación con inversores para proyectos orientados al mercado global.



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El Ministerio de Desarrollo Productivo de Santa Fe, conducido por Gustavo Puccini, presentó en la Ciudad de Buenos Aires la segunda cohorte de Santa Fe Games Factory. El lanzamiento se realizó en el marco de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA 2026).

La primera incubadora pública provincial combina formación técnica, negocios y proyección exportadora. Acompaña a estudios y desarrolladores locales para convertir sus proyectos en empresas y facilitar su inserción en el mercado global.

El programa prevé nueve meses de trabajo y 1.300 horas de acompañamiento técnico y mentorías. Su primera edición incubó más de diez proyectos y formó a 60 profesionales santafesinos.

La iniciativa forma parte del objetivo del Gobierno provincial de consolidar a Santa Fe como un polo tecnológico y productivo de referencia nacional.

Formación y negocios desde Rosario, Santa Fe y Rafaela

Games Factory articula al sector público, las universidades y los desarrolladores privados en tres polos territoriales: Rosario, Santa Fe y Rafaela. El esquema intensivo de aceleración incluye diseño, programación y modelos de monetización.

También contempla rondas de negocios con inversores y publishers. Esta edición incorpora a Santa Fe Global, la agencia provincial de inversiones y comercio exterior, para conectar las producciones locales con compradores y plataformas del exterior.

El director provincial de Industria y Nuevas Economías, Gonzalo Cristini, vinculó la propuesta con la decisión del gobernador Maximiliano Pullaro y de Puccini de respaldar a quienes crean, producen e invierten.

“El objetivo de Games Factory es que las ideas no queden en la etapa de prototipo, sino que se conviertan en empresas sólidas, capaces de generar empleo de calidad y competir a escala internacional”, remarcó.

Cristini señaló que los videojuegos representan una rama estratégica de la economía del conocimiento, con capacidad para generar divisas y retener el talento joven en sus comunidades.

 

Un encuentro federal en la Casa de Santa Fe

La presentación se realizó en el Espacio Emprendedor de la Casa de Santa Fe en Buenos Aires. Participaron el secretario de la Delegación Federal de Santa Fe en CABA, Hernán Rossi, y Cristini.

También estuvo la directora provincial de Programas y Espacios Socioculturales del Ministerio de Cultura, Patricia Donnelly, junto a referentes del sector y delegaciones de ocho provincias.

El lanzamiento recibió el acompañamiento de representantes de las universidades nacionales y de la Universidad Abierta Interamericana.

Entre las delegaciones presentes se encontraban las de Tucumán, Mendoza, Neuquén, Córdoba, Misiones, Río Negro y Tierra del Fuego.

Participaron además la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), el Consejo Federal de Inversiones (CFI), el Clúster TIC Santa Fe y Rosario GameDevs.